《刀塔自走棋》一夕之間擴散的毒品 春節入門就看這篇

发布时间:2019-06-12 11:23:46 来源:大连娱网棋牌-棋牌注册送80提现-公平公正的棋牌平台点击:4

  大家好,我是BadLuck。這次要和大家說的不是爐石的新牌組,而是在近日迅速感染擴散的新毒品《刀塔自走棋》。在一月下旬,常逛Twitch的觀眾們應該都發現了一件事──為什麼所有實況主的預覽畫面看起來都一樣?而且分類全都變成了Dota 2?

  是的,他們全都中毒了,全都中了《刀塔自走棋》的毒。

  究竟《刀塔自走棋》是什麼?為什麼這麼受到大家歡迎?我會在這篇文中分享自己的心得感想,以及一些給新手的建議。

  《刀塔自走棋》是一款建構在Dota2模組下的戰棋策略遊戲,是由巨鳥多多工作室使用Dota2的地圖編輯器所製作的,2019年1月4日上線,目前同時在線人數穩定超過十萬,舉辦的第一屆比賽也獲得了Valve的贊助,可說是一開始就氣勢驚人。

  從《魔獸爭霸三》自定義地圖延伸出來的《Dota2》,如今又從中誕生了一款爆紅的《刀塔自走棋》,這個關聯性讓人會心一笑。而實際上,在最初開始遊玩的時候的確感到十分懷念,好像回到了十年前的大學生活,和室友們每天沉溺在Battle.net上玩小遊戲的日子。

  當初我也是看別人的實況之後,忍不住也去下載了Dota2來玩,一玩之後發現不得了,已經整整一個禮拜沒有好好上床睡覺了。遊戲的玩法十分簡單,每個回合會抽出五枚棋子,根據玩家的角色等級來決定出現棋子的稀有度,花費資源購買棋子放在棋盤上,再和其他玩家的棋子戰鬥比拚勝負。相同棋子三枚可以提升星等,湊齊種族和職業還能有整體的加成。

  基本規則就是這樣,玩過一場就能夠徹底掌握規則。玩第二場就能發現遊戲訣竅,每次玩都有新的發現,也能逐漸找到一個適合自己的玩法。

  「好上手,變化多」就是這個遊戲這麼吸引人的原因之一。

  另一個讓人如此著迷的點,我認為在於其中的博弈成分。製作組巨鳥多多工作室在接受訪問時也提到,這遊戲的本質其實是麻將,這是華人多麼熟悉的東西呀。三張升級是碰、同類湊齊是吃、扣棋不給是攔胡,每回合的摸牌還能花錢重摸,怎麼能不讓人心癢癢。在免費的遊戲裡體驗「有錢真的是能為所欲為的」,這確實十分吸引人。

  《刀塔自走棋》還有一個有趣的設計,就是它的階級系統。一開始是連位階都沒有的謎之棋手,接著就一路從士兵、騎士、主教、城堡……等等一路打上去,遊戲中甚至還有排行榜可以查詢。這會讓人在激烈的一場四十分鐘之後覺得留下了些什麼,然後再度開啟下一個四十分鐘。

  雖然礙於《Dota2》本身的限制,目前並沒辦法和相近階級的對手配對。但要是能夠克服這個問題,讓《刀塔自走棋》的階級有真正意義的話,這個遊戲讓人執著的程度又會再更上層樓了。

  過去在《魔獸爭霸三》紅起來的dota遊戲類別,真正發光發熱也是在獨立出來成為一款遊戲之後,《英雄聯盟》就是一個很好的例子。

  目前這款遊戲的消費機制只有購買棋手角色外觀,並不會影響平衡性,抽取角色的糖果也可以在遊戲結束後獲得,算是非常佛心。更新頻率也很快,也不斷加入了新的棋子維持新鮮感。這也是玩家願意支持他們的重要原因之一。

  說了這麼多,各位是不是躍躍欲試了呢?剩下的篇幅也不多了,我就簡單分享一下開局該怎麼抓棋子。

  戰士是非常穩定的開局,三戰提供的護甲和本身的高血量在前期純比質量的時候非常強力,打野怪也比較容易爭取時間輸出。到三星為止比較優質的戰士是巨牙海民、劍聖、狼人,其他戰士除了小小之外都是不錯的選擇。

  獸人開局也十分穩定,雙獸人就能提供額外250的血量,也可以和戰士體系並行。斧王、獸王、劍聖,前三隻湊到這些的話就努力升星吧。

  三地精是最為穩定的開局,除了三地精的額外單體護甲回血buff之外,初期的地精同時也擁有工匠職業,每秒15的回血相當於穿了兩件回血裝。最好的是伐木機、修補匠、發條技師起手,缺一個的話用賞金獵人補也行。

  騎士和戰士類似,但在職業特性上更偏重防禦面,而且騎士棋通常都較為高階,要湊高星的騎士陣會比較困難。建議不要鎖定騎士陣開局,不過看到不錯的抽棋就大膽去嘗試吧。

  德魯伊的職業特性可以讓你很早期湊到高星棋,也是很值得鎖定的開局目標。但由於職業特性沒有任何的能力加成,所以要是沒有升星十分不堪一擊。初期三隻德魯伊都很值得抓,樹精衛士是不錯的坦,魅惑魔女的補血技能很強力,先知沒有護甲偏軟,前排夠強的話他的召喚物會十分有用。

  惡魔的特性是單隻強力輸出,不能和其他惡魔一起使用。有看到惡魔都能抓一隻來當輸出。其他的職業和種族特性都偏中後期的搭配組合,這部分就留待日後有機會再個別介紹或是由各位自己探索了。開局常常會看到很多想抓的棋子卻不夠錢,記得要使用鎖定棋子的功能哦。

  那就下回見囉~拜拜~